Värsket õhku noorsootöösse
Noorsootöö leht nr:
35
13. juuli 10

3D matkamäng ei ole veel noorsootöötajate huvi köitnud

Katrin Rohtla
Aken

Mai alguse said noored ja noorsootöötajad virtuaalses Second Life keskkonnas panna proovile oma orienteerumise oskused – osalejate lahendusi ootas põnev matkamäng. Kuigi ettevõtmist reklaamiti erinevatel veebilehtedel, osales üritusel vaid 3 noorsootöötajat.

Põneva reaalajas mängitava virtuaalse matkamängu ideega tuli välja grupp noorsootööga seotud inimesi, kes osalesid esimestena Viljandi kultuuriakadeemia korraldatud virtuaalsel kursusel.

Kursusel osalenud Lääne maavalitsuse noorsoonõunik Ülle Lass oli üks 3D matkamängu eestvedajatest. „Erinevates riikides tuleb teatud punktid läbida, mõni koht üles leida või hoopis midagi tõlkida,“ kirjeldab Lass virtuaalse matkamängu olemust. Raja läbimiseks ja vastuste saatmiseks oli aega poolteist tundi.

Kuigi korraldajad reklaamisid mängu toimumist erinevatel veebilehtedel, osales üritusel vaid kolm noorsootöötajat – kaks osalejat Läänemaalt ja üks Viljandist. Lassi sõnul oleks korraldajad olnud valmis virtuaalses keskkonnas haldama kuni kümmet mängijat.

Kuigi seekord jäi mängijaid väheks, ei tuleks Lassi arvates matkamängule siiski veel käega lüüa. „Ma usun, et seda ideed võiks edasi arendada ja ka teistes virtuaalsetes keskkondades proovida,“ ütleb Lass.

Print

Noorsootöö leht Aken. Tel. 5293996 webmaster